Nå er jeg ferdig med oppgaven Grafisk profil, dette er min ferdig produkt. Greafisk profil som innholde: Visittkort, fargepalett, fasade, logo, fonter og dekorelementer.
Friday, December 5, 2014
Tuesday, December 2, 2014
Monday, November 24, 2014
Grafisk Profil oppgave
Idag fikk vi et nytt oppgave som vi skal holde på med i de to neste ukene, oppgaven går ut når at vi skal en grafisk manual på cafe eller restaurang. Oppgave skal resultere i en komplett grafisk manual.
Monday, November 10, 2014
Notis
Lørdag, klokken 20:00 ble det meldt attempted murder på et
godhjertet troll (68) nede i sokndal. Trollet er I kritisk tilstand og var
øyeblikk vekke fra døden da han ble funnet. Den såkalte drapsmannen har
forsvunnet og politiet I sokndal og egersund kommune har lagt ut en dusør på 600 000 kroner verdt av
geite ost. De ønsker drapsmannen I deres varetekt.
Innbyggerene I sokndal er livredde for drapsmannen. Det er
spredd rykter om at drapsmannnen er en geit, det hjelper ikke situasjonen som
er oppstått.
Thursday, November 6, 2014
Monday, November 3, 2014
Sotyrboarde til nærvær film
Hallaiz
Idag skulle vi hatt blogga sotoryboarde til nærvær filmen, detter er den ideen eg har valgt av de 3 skissene, enjoy.
Her er storyboarde mitt:
Idag skulle vi hatt blogga sotoryboarde til nærvær filmen, detter er den ideen eg har valgt av de 3 skissene, enjoy.
Her er storyboarde mitt:
Wednesday, October 29, 2014
Visuell kommuniakasjon
Innenfor visuell kommunikasjon finnes dt 3 forskjellige prinsipper
1 Folk er først og fremst VISUELLE, deretter VERBALE.
2 Folk handler mer ut fra FØLELSER enn FORNUFT.
3Bilder VEKKER FØLELSER og OVERTALER folk til HANDLING.
Tuesday, October 28, 2014
Nærvær Skisser
Hallaiz!
Idag Tegnte vi skisser til nærvær prosjekte, vi skulle tenge 3 idee skisser og dermed skal vi bruke 1 av dem til det endlige resluatet
Idag Tegnte vi skisser til nærvær prosjekte, vi skulle tenge 3 idee skisser og dermed skal vi bruke 1 av dem til det endlige resluatet
Bildekomposisjon
Hallaiz
Det gyldne snitt er en måte å komponere bilde på, for å skape harmoni og balanse i ogjekt plaseringen. Det gyldne snitt brukes også i geometri som vil beskrive den perfekte firekanten, det vil si at det er også veldigt ofte brukt i arkitektur.
Balanse går ut på å balansere begge halvdelere av bilde me hverandre, det kan vi gjør ved å legge til et elemtent på andre siden : elemente trenger ikke å ver i samme fasong
Symmetri funker med at ting er like, symentrisk plasering for eks som 2 vinduere som er like store ein på venstre siden og ein på andre me like stro avstand osv.
Kameravinkel er forskjell mellom plaseringen av kamera og oplevelsen av motive.
Bevegelse kan man fp frem vis vi bruker kort eller langt lukket tid, det kan også variere av dt om kamera stå i ro eller om dt bevege seg med obiekte det er foksuert på.
Dybde er bra i bilde for å ikke skape flatt motiv, dybde handler om hovrdan forgrunn melomm grunn og bakrunn komme frem i bildet.
Det gyldne snitt er en måte å komponere bilde på, for å skape harmoni og balanse i ogjekt plaseringen. Det gyldne snitt brukes også i geometri som vil beskrive den perfekte firekanten, det vil si at det er også veldigt ofte brukt i arkitektur.
Balanse går ut på å balansere begge halvdelere av bilde me hverandre, det kan vi gjør ved å legge til et elemtent på andre siden : elemente trenger ikke å ver i samme fasong
Symmetri funker med at ting er like, symentrisk plasering for eks som 2 vinduere som er like store ein på venstre siden og ein på andre me like stro avstand osv.
Kameravinkel er forskjell mellom plaseringen av kamera og oplevelsen av motive.
Bevegelse kan man fp frem vis vi bruker kort eller langt lukket tid, det kan også variere av dt om kamera stå i ro eller om dt bevege seg med obiekte det er foksuert på.
Dybde er bra i bilde for å ikke skape flatt motiv, dybde handler om hovrdan forgrunn melomm grunn og bakrunn komme frem i bildet.
Friday, October 24, 2014
Ferdige Piktogrammer
Her er mine ferdige piktogrammer te hotellet. Først fra venstre er det basseng, piktogrammet skal vise at dt er basseng i nærheten. Midten er det Forbudt med røyk i heisen, dette piktogrammet skal vise at dt er ikke lovt å røyke i heisen. Til slutt har vi forbudt å springe i gangen, og det skal vise oss at dt e forbudt å springe igangene av hotelle. Pikotgrammene er vanlige for det skal vær rettet mot alle alders grenser å skal ver like lett forsårlig for alle som besøker hotellet.
Tuesday, October 21, 2014
Reklame Analyse
Siste Tirsdag fikk vi reklame og vi skulle analysere reklamen vi fikk i grupper som vi blei delt i. Dermed skulle vi presentere det foran resten av klassen.
Dette er selve reklamenen vi fikk utdelt:
Dette er analyseringen vår / manus til presentasjon:
Innledning
Her ser vi en reklame for madrass-merket Comforta, hvor mottoet deres er: «Sleep Like It Used To Be». Her er meningen at man sover som en baby når man sover på disse madrassene. Målgruppen er nok for voksne, ettersom det er de som som regel kjøper inn senger. De skal nok se denne reklamen og tenke at de selger gode madrasser her. Vi finner lite støy i bildet, og budskapet kommer bra og enkelt fram. I sammenheng med kommunokasjonsmodellen, kan vi se på merket Comforta som senderen. De sender ut denne reklamen, kanskje på internett, aviser eller på gater. Mottakere blir menneskene som ser denne reklamen.
Beskrivelse
Vi ser en baby i voksenpysjamas som ligger og sover i en seng. Han holder en bok og brillene har falt ned.
Utredning
Det første man legger merke til er at en lys baby med brunt, kort hår, kanskje rundt 1 år gammel, som ligger og sover på ryggen. Hodet ligger på skakke, og han har brune lesebriller som har falt av. Babyen ligger i en beige, grå og hvit, vertikaltstripet pysjamas som er alt for stor. Den har grå knapper og en lomme på venstre side. På brystet/i hånda har han en rød bok som han har komt ca. halvveis i. Fargene som er brukt er rolige, men man reagerer på babyen i bildet. Dette er fordi babyen ikke er størrelsesmessig korrekt i forhold til pysjamasen. Babyen er plassert på midten av bildet.
Tolkning
Tolkningen vår av dette bildet er at når man sover i denne sengen sover man like bra som når man var barn. I denne reklamen har de brukt virkemidler som oppfattes relativt lett, og mottakere ser nok reklamen og tenker at dette er gode madrasser. Man reagerer på babyen i bildet, som gjør at de blir mer interessert og leser reklamen, ser merket og ønsker gjerne å kjøpe av disse.
Vurdering
Denne reklamen er nok rettet mot folk litt eldre enn oss, gjerne fra 20 og over, ettersom det er de som kjøper madrasser. Denne reklamen kan nok være rettet mot hele verden egentlig, men merket er fra Indonesia.
Konklusjon
Comforta har brukt fine og rolige farger i reklamen sin, som passer bra til temaet. De har brukt babyen som et blikkfang for å få oppmerksomhet. Mottoet deres er også veldig bra, fordi man vil jo alltid sove så godt som mulig. Dette merket vil jo selge madrassene sine, og vi synes at budskapet blir formidlet på en bra måte uten støy.
Monday, October 20, 2014
6 Piktogram skisser : Illustrater
Idag begynte vi på å lage skisser inni illustrater, vi måtte lage 1 skisse i minst 6 forskjellige stiler å det skulle vær treningk før vi begynte å jobbe med de 3 skissene vi skal levere inn. Disse 6 skissene skulle ha forskjellige streker, farger eller bakrun med det skulle vi skape en fin varjasjon.
Friday, October 17, 2014
Piktogram Skisser
Jeg valgte tema hotell for piktogram opgaven min, skissene mine er skilter som skal ver plasert rundt i hotelle. De er retta stortsett mot kundene i hotellet.
Dette er skissene mine:
Monday, October 13, 2014
Skisser til stilisering
Jeg skisserte en bjørn.
Her er orginal bilde:
Her er orginal bilde:
Her er vanlige skisse:
Her er geometrisk forenkla skisse:
Her er organisk forenkla skisse:
Her er svertforenkla skisse:
Stilisering og piktogram
Idag startet vi på nytt prosjekt som går ut på piktrogram, vi skal velge et dyr, fugl eller insekt. Dermed skal vi tegne 4 skisser og ein med pen/tusj.
Andre delen av oppgaven vil ver å lage 3 egen piktogrammer som er unike og i en unik still, alle 3 skal ver isamme stil og skal ha samem farger.
Andre delen av oppgaven vil ver å lage 3 egen piktogrammer som er unike og i en unik still, alle 3 skal ver isamme stil og skal ha samem farger.
Saturday, October 4, 2014
Fotomontasje - ferdige produktet
Vi har nå drevet med fotomontasje i 2 uker. Det var mye å gjørt å mye nytt å lære, men uten om det syntes jeg at selve prosjektet var veldigt spennedne og lærerikt. Det var litt løye å arbeide med slikt prosjekt for vi måtte finne oss i forskjellige roller og måtte plannlegge en spennede situasjon.
Dette er iallfall mitt resultat.
Dette er iallfall mitt resultat.
Tuesday, September 30, 2014
Moodboard - Gamer
Her ser dere en typisk gamer, en typisk gamer er rund 12 te 30 årene. Gamere bor ofte i morens kjeller eller en hybel å du finner de i byen og på landet. En typisk dag i livet sitt begynner han med å skaffe seg mat som e enten fastfood eller raskt og lett å laga. Han sitter inne meste parten av dagen for å spele å sosialisere sg via internette. En gamer like ikke å ver med andre folk vis de ikke er gamere selv. Men for det om er livet hans spennede og fult av eventyr.
Thursday, September 25, 2014
Tankekart til fotomontasje
Tankekart 1 - Innbrudd
Her har jeg tenkt at det skal ver et innbrudd, det skal ver 3 personer som skal gjør innbrudd, dermed 1 person som ringer politie og ein som blei drept i løpe av innbrudde. I dette tillfelle ville jeg legge til me bevegelse og akction mellom karakterene for å skame mye kontakt i bildet.
Tankekart 2 - Slosskamp
Her har jeg tenkt meg et slosskamp som føregår ute i en park, skatepark eller utføre ein skole. Jeg tenkte å ha med 2 folk som sloss å har mye kontakt me hverandre på den måten, men også 3 stykker som stå rundt og ser på, og til slutt ein mann som ringe politiet.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEZLwOd_XfcHLeA9xM-c1aEZkdt3UsTz4MkDcY1Ll_6HxhsI4ADw-yXLGYPtX4ForBzh_M2x28XarVWadfSJYI6zvIRrGwSdP1vb3qa9MRsGNMxvzql_5-6wO_pLMY4LKMKvhFuf06a6o/s1600/Slosskamp.jpg)
Tankekart 3 - Klassen
Her har jeg tenkt å beskrive en skole hverdage til en veldigt blanda og urolig klasse, jeg skal ha forskjellige karaktere, med mye kontakt å action inni mellom de. Jeg kunne også tenke meg å ha med lærer og ein "nerd" / "gull elev" for å ha litt skildring mellom personlighetene.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdPueOHp3DI8iyEeU1mwhqW8gTcFrYTApw1Md2I0TuNk8JC3JHFRJPd4r2AV3BofSUHo808-7tZmqaoI1zpBpUraVzsTAYuw4iuBAAuNPQoVTEdWvWUmEZI9Y9vvkskgF83Q5xcgVWIL8/s1600/Klassen+.jpg)
Her har jeg tenkt at det skal ver et innbrudd, det skal ver 3 personer som skal gjør innbrudd, dermed 1 person som ringer politie og ein som blei drept i løpe av innbrudde. I dette tillfelle ville jeg legge til me bevegelse og akction mellom karakterene for å skame mye kontakt i bildet.
Tankekart 2 - Slosskamp
Her har jeg tenkt meg et slosskamp som føregår ute i en park, skatepark eller utføre ein skole. Jeg tenkte å ha med 2 folk som sloss å har mye kontakt me hverandre på den måten, men også 3 stykker som stå rundt og ser på, og til slutt ein mann som ringe politiet.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEZLwOd_XfcHLeA9xM-c1aEZkdt3UsTz4MkDcY1Ll_6HxhsI4ADw-yXLGYPtX4ForBzh_M2x28XarVWadfSJYI6zvIRrGwSdP1vb3qa9MRsGNMxvzql_5-6wO_pLMY4LKMKvhFuf06a6o/s1600/Slosskamp.jpg)
Tankekart 3 - Klassen
Her har jeg tenkt å beskrive en skole hverdage til en veldigt blanda og urolig klasse, jeg skal ha forskjellige karaktere, med mye kontakt å action inni mellom de. Jeg kunne også tenke meg å ha med lærer og ein "nerd" / "gull elev" for å ha litt skildring mellom personlighetene.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdPueOHp3DI8iyEeU1mwhqW8gTcFrYTApw1Md2I0TuNk8JC3JHFRJPd4r2AV3BofSUHo808-7tZmqaoI1zpBpUraVzsTAYuw4iuBAAuNPQoVTEdWvWUmEZI9Y9vvkskgF83Q5xcgVWIL8/s1600/Klassen+.jpg)
Monday, September 22, 2014
Ulv! Ulv!
Idag holde vi på med slags workshop for å gjennom gå forskjellige teknikker i photoshop som vi trenger beharske for fotomontasje opgaven. Etter at Bjørn Ole fortalte oss historie om gutten som ropte ulv fikk vi en liten opgave. Selve opgaven gikk ut på at vi fikk en fil med ca 8 forskjellige ulver og et skog bakrunn. Vi skulle lime ulvene på bakrunne for å skape en mystisk/ skumell situasjon.
Her er mitt resultat:
Her er mitt resultat:
Opgave om Fotomontasje
Idag fikk vi opgave om fotomontasje, sleve opgaven går ut på å at vi skal lage fotomontasje med minst 5 karakterer og alle karakterene skal spilles av samme person. Vi skal til sammen holde på med dette i ca 2 uker.
Det er veldigt viktigt at lokasjonen vi bruker er bra gjennom tenkt både i forhold til lys, bilder og selve handlingen i montasjen. Utfordringen i alt dette er at karakterene må ha ein slags kontakt mellom hverandre.
Jeg syntes at opgaven ser spenende ut og at vi kan lære mye nytt i løpe av disse 2 ukene.
Det er veldigt viktigt at lokasjonen vi bruker er bra gjennom tenkt både i forhold til lys, bilder og selve handlingen i montasjen. Utfordringen i alt dette er at karakterene må ha ein slags kontakt mellom hverandre.
Jeg syntes at opgaven ser spenende ut og at vi kan lære mye nytt i løpe av disse 2 ukene.
Typografi
Idag har vi lagt en komposisjon ved hjelp av typografi, opgaven går ut på å lage komposisjon ut av 20 stikk ord som "henger" sammer i et tema. Jeg valgte å skrive 20 forskjellige ting jeg liker, poenge var også at skriften, størelse på skriften og fargen på skriften skulle variere for å lage fin komposisjon.
Dette er reslutaten mitt:
Dette er reslutaten mitt:
Monday, September 15, 2014
Brennvidde 2
Her er et bilde av Vetle med brennvidde 55mm.
Her er et bilde av Vetle med brennvidde 18mm.
Utgangspunkte er at vis vi zoomer inn får vi mindre vinkel, og med det kan bakrunne skildres. På et zooma inn bilde vil dybden i bilde vær mye søtrre å avstanden fra Vetle til bakrunne vil se lenger ut, mens på et zooma in bilde vil bakrunne ver nærmere Vetle.
NuArt
På mandag var vi i stavanger sentrum for å se på NuArt. I så vi veldigt mange kunstverker både fra iår og fra førrige gangene. Jeg mener det var en kjekkt opplevelse å se så mange kreative kunstverker og måten folk som lagte de tenkte uten for boksen.
Vi fikk oppgave om å velge ein av kunstrverkee vi likte best og blogge om dt.
Jeg syns det tøffaste var den mannen med hvit frakk å bensi rør, det var mange forskjellige versioner av den så jeg slenger med par forskjellige bilder. Selve kunstverken er lagt av "Levalet", den gruppen er fra frankrikke og er kjent for sine kunstverkene.
Mitt favoritt av disse 5 er den heit på toppen, jeg syns den utrykker "Blindness" i meneskeheten vår og er veldigt bra lagt.
Vi fikk oppgave om å velge ein av kunstrverkee vi likte best og blogge om dt.
Jeg syns det tøffaste var den mannen med hvit frakk å bensi rør, det var mange forskjellige versioner av den så jeg slenger med par forskjellige bilder. Selve kunstverken er lagt av "Levalet", den gruppen er fra frankrikke og er kjent for sine kunstverkene.
Mitt favoritt av disse 5 er den heit på toppen, jeg syns den utrykker "Blindness" i meneskeheten vår og er veldigt bra lagt.
Oppgave Kule: Photoshop
Vi fikk oppgave i å lage ein kule i photoshop, etter hvert da vi blei ferdige med kulen vår måtte vi fine eller ta et bilde for å kunne plasere det inn.
Vi starta med å lage ein kule ved hjelp av photoshop tools, først lagte vi formen. Etter selve formen var ferdig fylte vi den ut med gradiant tool for å få litt variasjon på fargen ( for å kunne få slags lys efekt). Etter hvert lagte vi ny layer for å kunne legge på mer lys efekter, etter på tok vi det og brukte " Merg layers " for å få alt på ein plass. Når jeg var edeligt fornøyd med kulen min valgte jeg et bilde fra internette som jeg satt " inni kulen " å fikk en slags inside effekt "glass ". Da jeg var ferdig med å lage "inside " bilde rundt brukte jeg " merg layers " igjen. Til slutt måtte jeg velge et bakruns bilde " hender " der jeg kunne sette in kulen, på ein måte redigere kulen inni hendene.
Dette er reslutate jeg fikk.
Vi starta med å lage ein kule ved hjelp av photoshop tools, først lagte vi formen. Etter selve formen var ferdig fylte vi den ut med gradiant tool for å få litt variasjon på fargen ( for å kunne få slags lys efekt). Etter hvert lagte vi ny layer for å kunne legge på mer lys efekter, etter på tok vi det og brukte " Merg layers " for å få alt på ein plass. Når jeg var edeligt fornøyd med kulen min valgte jeg et bilde fra internette som jeg satt " inni kulen " å fikk en slags inside effekt "glass ". Da jeg var ferdig med å lage "inside " bilde rundt brukte jeg " merg layers " igjen. Til slutt måtte jeg velge et bakruns bilde " hender " der jeg kunne sette in kulen, på ein måte redigere kulen inni hendene.
Dette er reslutate jeg fikk.
Friday, September 12, 2014
Brennvide
Brennvide er hvor stor vinkel kamera fanger opp. Brennvide måles med millimeter, brennvide med ca 50mm tilsvare øyet (altså like stor vinkel som øye kan fange opp). Her er bilde eksempler på stor og liten brennvide.
Her brukte jeg liten brennvide (18mm) og var nærme flaskå. På dette bilde kan du se lite av bakrunne som kan si oss at brennviden og vinkelen er liten.
Her brukte jeg stor brennvide (55mm) og var lengre vekke fra flaskå. På dette bilde kan du se mye av bakrunnen som vil si at brennviden og vinkelen er stor.
Her brukte jeg stor brennvide (55mm) og var lengre vekke fra flaskå. På dette bilde kan du se mye av bakrunnen som vil si at brennviden og vinkelen er stor.
Thursday, September 11, 2014
Dybdeskarphet
For noen dager siden hadde vi foto i mediatimene, meiningen i disse timene var stort sett å lære om dybdeskarphet, og hvordan vi bruker den i praksis. Dybdeskarphet handler om hva i bilde skal vær klart og hva uklart, for eks vis du har stor blenderåpning får du liten dybdeskarphet og da for du ein del av bilde som blir uklart. Mens vis du har liten blenderåpning får du stor dybdeskarphet og da blir det meste av bilde skarpt. Her er to bilde eks, et med stor blenderåpning og ein men liten.
Bilde med stor blenderåping / liten dybdeskarphet.
Bilde med liten blenderåping / stor dybdeskarphet.
Bilde med stor blenderåping / liten dybdeskarphet.
Bilde med liten blenderåping / stor dybdeskarphet.
Oppgave boks - Photoshop
Denne oppgaven gikk ut på å lage textur og skygge ein boks i photo shop, vi også lagte vindu speiling.
Designprinsipper
Komposisjon
Oppgave i å lage en komposisjon for hvert av prinsippene:
1. Balanse - symmetrisk
2. Balanse asymmetrisk
3. Hovedfokus
4. Rytme
5. Variasjon
6. Motsetning - kontrast
7. Overgang
1) Balanse - symmetrisk: prinsippet her er at begge sidene av bilde skal "veie" like mye.
2) Balanse - asymmetrisk : prinsippet her er at den ein siden skal "veie" mer en den andre.
Oppgave i å lage en komposisjon for hvert av prinsippene:
1. Balanse - symmetrisk
2. Balanse asymmetrisk
3. Hovedfokus
4. Rytme
5. Variasjon
6. Motsetning - kontrast
7. Overgang
1) Balanse - symmetrisk: prinsippet her er at begge sidene av bilde skal "veie" like mye.
2) Balanse - asymmetrisk : prinsippet her er at den ein siden skal "veie" mer en den andre.
3) Hovedfokus : I hovedfokus dreier alt seg om å fremheve "stjernen".
4) Rytme : Prinsippet i rytmen er at bilde har takt å alt gå me samme takt.
5) Variasjon : Variasjon går ut på å variere forskjellige delere i komposisjonen ( i dette bilde varierte jeg både form og farge).
6) Motsetning - Kontrast : den type av komposisjon går ut på å få mest mulig av kontraster.
7) Overgang : overgang går ut på overganger i former (i dette eksemple bruker jeg overgang fra noe som er firekantet og over til en rund form)
Monday, September 1, 2014
MoodBoard
Vi fikk en oppgave om å lage ett moodboard om oss selv. Vi begynte med å intevjue hverandre først, etter vi var ferdige med å intevjue gikk vi videre til og tegne skisser. Når vi var ferdige med skisser trengte vi å samle ting vi kunne ha på moodboardene våre. Til slutt satt vi sammen alt og presenterte foran resten av kontaktlærer gruppen.
Subscribe to:
Posts (Atom)